Et forladt bjerglandsby inspirerer nyt horrorspil
Dybt i bjergene nær Costa Dorada i provinsen Tarragona ligger en by, der har stået øde i årtier. La Mussara hedder stedet, og det er netop denne mystiske lokalitet, der nu danner grundlag for et helt nyt horrorspil.
Hvorfor forlod folk La Mussara?
Tilbage i 1960'erne tog de sidste tilbageværende beboere endelig konsekvensen og forlod byen. Årsagen var enkel, men alvorlig: der var simpelthen ingen grundlæggende faciliteter — hverken rent vand eller elektricitet. Tilbage stod kun ruiner, tomme gader og en kirke uden tag.
I dag tiltrækker La Mussara en broget skare af besøgende — vandrere, nysgerrige sjæle og entusiaster med interesse for det paranormale. Stedets uhyggelige atmosfære og de mange lokale sagn har gjort det til et magnet for dem, der søger noget ud over det sædvanlige.
Myth of Valderit: Et catalansk studie skaber mørke
Et catalansk spiludviklingsstudie er i fuld gang med at udvikle et nyt spil ved navn Myth of Valderit. Selvom handlingen udspiller sig i en fiktiv landsby, er stemningen og den visuelle identitet tydeligt inspireret af La Mussara og de gåder, der har cirkuleret om stedet i generationer.
Hvem er Nil, og hvad venter ham?
I spillet træder du ind i rollen som Nil, der vågner op alene i en forladt by — uden sine venner Julia og Enric. Noget er galt fra første øjeblik. Omgivelserne føles klaustrofobiske og er fyldt med skjulte hemmeligheder, der langsomt afsløres, jo dybere du bevæger dig ind i historien.
Undervejs opdager du stadig mørkere elementer, der omgiver landsbyen. Fanatiske tilhængere af en ukendt entitet lurer i skyggerne, og du må både undvige trusler og løse gåder for overhovedet at overleve.
Oplevelsen sat i centrum
Myth of Valderit er et førstepersonsspil for enkeltspillere, hvor udforskning, overlevelse og puslespil er omdrejningspunktet. Udviklerne har lagt særlig vægt på atmosfære og psykologisk spænding, og målet er at skabe en oplevelse, hvor grænsen mellem virkelighed og legende bliver sløret på foruroligende vis.
Spillet befinder sig i øjeblikket i en testfase, hvor spillere giver feedback for at hjælpe med at finpudse oplevelsen og udbedre eventuelle fejl inden den endelige udgivelse.













